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【文章開始】
你試過用游戲搞團(tuán)建嗎?就是那種...明明在打游戲,老板卻說這是"團(tuán)隊(duì)建設(shè)"的神奇操作?今天咱們就來嘮嘮這個(gè)看似不務(wù)正業(yè),實(shí)則暗藏玄機(jī)的團(tuán)建新姿勢(shì)。
簡(jiǎn)單說就是把打游戲變成團(tuán)建活動(dòng)。但別以為就是組隊(duì)開黑那么簡(jiǎn)單——這玩意兒背后有講究的。比如要選對(duì)游戲類型,控制時(shí)長(zhǎng),還得設(shè)計(jì)互動(dòng)環(huán)節(jié)...不然很容易變成大型摸魚現(xiàn)場(chǎng)。
常見誤區(qū): - 隨便找個(gè)熱門游戲就開搞(結(jié)果可能適得其反) - 完全不考慮非游戲愛好者的感受(有人連WASD都按不明白) - 缺乏明確目標(biāo)(玩完就忘,團(tuán)建了個(gè)寂寞)
數(shù)據(jù)說話:某調(diào)研顯示,87%的90后員工更愿意參加游戲類團(tuán)建(雖然這個(gè)數(shù)據(jù)來源存疑,但趨勢(shì)是真實(shí)的)。原因嘛...大概有這些:
不過話說回來,傳統(tǒng)團(tuán)建也不是完全沒價(jià)值...只是年輕人確實(shí)更吃游戲這套。
重點(diǎn)來了!不是所有游戲都適合,我見過有公司組織吃雞團(tuán)建,結(jié)果同事互相坑害結(jié)下梁子的...這就很尷尬了。理想的選擇應(yīng)該:
?? 合作>競(jìng)爭(zhēng)(分手廚房比王者榮耀更安全)
?? 上手簡(jiǎn)單(別搞需要100小時(shí)練習(xí)的硬核游戲)
?? 有交流空間(你畫我猜就比單機(jī)游戲強(qiáng))
?? 時(shí)長(zhǎng)可控(2小時(shí)封頂,不然影響工作)
個(gè)人私貨推薦: - 胡鬧廚房(考驗(yàn)分工協(xié)作) - Among Us(鍛煉推理表達(dá)能力) - 動(dòng)物森友會(huì)(佛系員工最愛) - 真人CS(算實(shí)體游戲但效果拔群)
這是個(gè)好問題。從心理學(xué)角度看,共同完成游戲目標(biāo)確實(shí)能促進(jìn)催產(chǎn)素分泌——就是那個(gè)讓人產(chǎn)生信任感的激素。但具體效果有多大...可能得看執(zhí)行水平。
成功案例:某互聯(lián)網(wǎng)公司每月組織"游戲日",離職率下降30%(雖然不確定是否直接相關(guān))
翻車案例:某銷售團(tuán)隊(duì)玩競(jìng)技游戲,為搶裝備當(dāng)場(chǎng)吵翻(這就很魔幻了)
所以關(guān)鍵還是...要有專業(yè)設(shè)計(jì)!比如: 1. 提前分組避免小團(tuán)體固化 2. 設(shè)置需要跨部門配合的任務(wù) 3. 游戲后要有復(fù)盤環(huán)節(jié) 4. 適當(dāng)加入現(xiàn)實(shí)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
Q:這不算變相鼓勵(lì)玩游戲嗎?
A:限定時(shí)間+明確目標(biāo),反而能治摸魚癮( paradoxical吧?)
Q:非游戲黨怎么辦?
A:備選方案很重要!比如同時(shí)開線上棋牌室和手游組
Q:會(huì)不會(huì)玩物喪志?
A:2小時(shí)團(tuán)建影響不了工作,但能影響團(tuán)隊(duì)氛圍(你品)
血淚教訓(xùn):千萬別選需要充值的游戲!別問我是怎么知道的...
看情況。如果你們團(tuán)隊(duì)符合以下特征:
- 年輕人占比高
- 日常工作壓力大
- 存在部門墻問題
- 傳統(tǒng)團(tuán)建參與度低
那...真香警告!至少比強(qiáng)迫爬山喊口號(hào)強(qiáng)多了。不過具體效果可能因人而異,建議先小范圍試點(diǎn)。
最魔幻的是,有些團(tuán)隊(duì)通過游戲團(tuán)建發(fā)現(xiàn)了隱藏人才——比如那個(gè)天天劃水的程序員,居然是戰(zhàn)略游戲大神,后來被調(diào)去當(dāng)項(xiàng)目指揮了...生活比劇本更離譜。
【文章結(jié)束】
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標(biāo)題:游戲團(tuán)建軟文:玩著玩著就把團(tuán)隊(duì)凝聚力搞定了?
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